ПДД Сербии: интерактивные ситуации
Прототип мобильного учебника, где правило дорожного движения превращается в 2D-сцену: выбираете действие, смотрите последствия и только потом читаете объяснение.
Готовясь к сербским правам по 133-страничному конспекту, я хотел, чтобы правила не заучивались, а проживались. В этом прототипе каждое правило — дорожная ситуация на 2D-холсте: вы видите перекрёсток, выбираете, что делать, сцена анимируется и показывает, что произошло, и только после этого появляется объяснение. Главное отличие от сцены по сценарию в том, что исход не написан заранее. Дорога состоит из полос, у каждой машины свой маршрут и своя динамика, а авария, невыполненная обязанность или перекрытый перекрёсток выводятся из того, что реально случилось в симуляции. Автор описывает намерение («вы с юга поворачиваете направо, пешеход входит на переход»), остальное считает солвер. Проверка при сборке прогоняет все варианты и падает, если у ситуации не ровно один верный ответ.
Что умеет
- 01Обучение через последствия
- Выберите действие и посмотрите, к чему оно приводит, прежде чем читать правило.
- 02Симуляция, а не сценарий
- Полосы, маршруты и динамика машин определяют исход; нарушения определяются по тому, что произошло.
- 03По реальному курсу
- Ситуации привязаны к страницам конспекта автошколы, есть отчёт о покрытии программы.
- 04Сначала мобильный
- Спроектирован под экран 360–430 px; на десктопе показывается колонкой телефона.
- 05Проверенные ответы
- Сборка прогоняет все варианты и падает, если верный вариант не ровно один.
Ход работы
- 01 Разбор курса Извлечён и проиндексирован конспект автошколы; отобраны правила, которые можно визуализировать.
- 02 Движок мира Полосы, маршруты, динамика машин и солвер, выводящий исход.
- 03 Первые ситуации Первый набор ситуаций на перекрёстках с анимированными последствиями.
- 04 Публичный релиз Расширение покрытия программы перед публикацией.